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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每(měi)局游戏(xì)最多匹(pǐ)配8人参与,随机一位玩家变身双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(shēn)为幽灵鬼,其余普通玩家需要跟随幽灵鬼的步伐。

最近(jìn),幻塔这款ARPG游戏上线(xiàn)了一个非常有意(yì)思的活动-惊魂迷(mí)阵(zhèn),每局游戏最多(duō)匹配8人参与,随机一位(wèi)玩家变(biàn)身为(wèi)幽灵鬼,其余(yú)普(pǔ)通玩(wán)家需要跟(gēn)随(suí)幽灵鬼的步(bù)伐。当场上只剩1名玩(wán)家或者游戏时间结(jié)束时,游戏(xì)结束。

活动:惊魂迷(mí)阵

时(shí)间(jiān):2023-10-31到(dào)2023-11-15

规则:

1、玩家(jiā)匹配进(jìn)入(rù)游(yóu)戏,每局游(yóu)戏最(zuì)多(duō)匹配8人参与;

2、进入游戏后,随机一位玩家(jiā)变身为(wèi)幽灵鬼,其(qí)余普通玩(wán)家需要跟随幽灵鬼的步伐;

3、任意玩(wán)家呆在原地超过(guò)10秒(miǎo),将被淘汰。玩家每跟着(zhe)幽灵鬼踩(cǎi)对一(yī)个格子,获得1分;如果2秒内没有跟着(zhe)幽灵鬼(guǐ)的路线行动,将(jiāng)扣1分;

4、每(měi)淘汰一个普通玩家,则幽灵(líng)鬼获得6分:当幽(yōu)灵(líng)鬼被淘汰时,系统(tǒng)自动随机(jī)剩余玩家(jiā)中一位成为你幽灵鬼;

5、当(dāng)场上只剩1名(míng)玩(wán)家或者(zhě)游(yóu)戏(xì)时间结束时,游戏结束,进行活动结算;

玩法(fǎ):

进入游戏后,随机一名玩家(jiā)成为幽(yōu)灵(líng)鬼(guǐ),幽灵鬼在场景中随(suí)意行(xíng)动,其(qí)余(yú)玩家需(xū)跟随幽灵(líng)鬼的路线(xiàn),走(zǒu)错会扣分,走(zǒu)对得(dé)分(fēn)。

幽灵鬼需要(yào)避免(miǎn)被普通玩家追赶上,双方(fāng)处于(yú)同一(yī)个格子中时,幽(yōu)灵鬼玩家扣分。

所有玩家如果10秒钟(zhōng)内(nèi)没有行动,则会被淘汰(tài)。

奖(jiǎng)励:游戏结(jié)束以后会(huì)根(gēn)据(jù)玩家的排名获得相应的赤核,用来在兑换商店兑(duì)换道具。

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